quinta-feira, 30 de junho de 2011

Retronado de Bolso: Monster World IV (3)


Hora de continuar em Monster World IV. Vamos explorar Rapadagna City e descobrir um animal exótico que vai ser de grande ajuda daqui pra frente!


Novidades em Julho no Shugames!


Hoje é dia de novidades, portanto, vou aproveitar para esclarecer algumas coisas, divulgar outras e apresentar as novidades!

Como podem notar, o Shugames andou passando por uma série de reformulações por esses dias. Problemas de layout (sumiram alguns comentários), problemas pra responder posts, visual datado (ao menos pra mim) e um certo erro que acontecia, geralmente nas manhãs. Pesquisando no pai Google, consegui fazer algumas mudanças de layout e, dessa vez, parece que a coisa normalizou.

quarta-feira, 29 de junho de 2011

Os ratos motoqueiros de Biker Mice from Mars (SNES)


Rock'n Roll Racing deixou saudades, é verdade. Quem jogou na época sabe, acredito que apenas Top Gear se equiparava à ele em gênero e diversão. Era um jogo de corrida com perspectiva isométrica, onde o objetivo, obviamente, era chegar em primeiro lugar. Mas ele proporcionava mais, nele os jogadores tinham a chance de acertar os outros com mísseis, atrapalhar todos com óleo na pista e ainda podia equipar sua máquina gastando o dinheiro ganho nas corridas.

O jogo de hoje tem suas similaridades com Rock'n Roll Racing, principalmente no que diz respeito à corridas clandestinas, equipamentos e a velha sacanagem de acertar o oponente na pista. Biker Mice From Mars foi um desenho de relativo sucesso na sua época, nos anos 90, e nada mais justo do que ser transformado em um jogo. O surpreendente é que o resultado final acabou por nos trazer um belo jogo de corrida, nos moldes de RRR, ao invés de um game de plataforma, estilo muito mais difundido na época.

segunda-feira, 27 de junho de 2011

Especial Saudades: Os Jogos que Deveriam Voltar - Parte 3

Morrendo na Praia

Muitos jogos começaram bem, fizeram sucesso o suficiente para que versões seguintes fossem lançadas. Infelizmente, o mercado de games foi cruel com esses jogos que, por algum motivo obscuro, não tiveram mais versões.

Muitos desses geraram 3, 4 e até 5 versões, mas a grande maioria parou no segundo game, deixando muita gente imaginando como seria uma sequência...

Nesse capítulo do especial, vamos explorar mais 5 jogos, dessa vez, que praticamente morreram no auge do sucesso...

segunda-feira, 20 de junho de 2011

Croc: Legend of Gobbos (Playstation)


Acho que muitos aqui sabem que tenho uma certa preferência por dois gêneros de jogos: os de plataforma e os RPGs. Quando saiu o PSX, o primeiro game que me fez comprar o console foi um RPG, o tal do Final Fantasy VII. Mal sabia eu que teria, no pacote, uma enorme gama de excelentes jogos de plataforma, encabeçados por ninguém menos do que Crash Bandicoot.

O Playstation não ficou devendo nada pros consoles anteriores à ele nesses dois gêneros, os quais saiam muitos games todos os meses. Mas, no meio de tantos, era fácil esquecer alguns e dar atenção pros mais badalados. E o jogo de hoje é um desses que ficaram no meio termo, um jogo que não fez muito sucesso, apesar de ter tido uma continuação , ainda que pífia. Hoje vou falar de Croc, o jogo do simpático jacarezinho que encantou a molecada no finalzinho do anos 90.

sábado, 18 de junho de 2011

Retronado de Bolso: Monster World IV (2)


E lá vamos nós pra segunda parte do nosso Retronado de Bolso - Monster World IV! Chegamos até a MUTE TOWER, uma torre cheia de andares, basicamente o ponto de partida que nos levará á cidade central do jogo!


quinta-feira, 16 de junho de 2011

Alundra, o Zelda do Playstation !


Eu, sinceramente, não gosto de fazer comparações. Mas é impossível jogar Alundra e não compará-lo à série Zelda, da Nintendo. Alundra tem muito em comum com Link, principalmente no uso de ferramentas e na exploração de cenários (porque não dizer também, nos puzzles). Mas, se tem algo que faz de Alundra um jogo único, é sua história.

Diferente de Zelda, Alundra tem uma história mais adulta, mais séria e com consequências graves que afetam todo o enredo do game. Começando pela aparição do herói na vila central do jogo, Inoa, até os acontecimentos que o levam a lutar pelo povo do local, muita coisa acontece e acaba moldando, de alguma forma, todo o caráter do personagem central e, inclusive, do jogador para com o jogo.

Alundra é um desses RPGs que vem, poucos acabam conhecendo e se vai, sem dizer quando volta e SE volta. Se querem conhecer um pouquinho do game, terei o maior prazer em mostrá-lo para vocês.

domingo, 12 de junho de 2011

Especial Saudades: Os Jogos que Deveriam Voltar - parte 2


Parte 2 - Sequências Sonhadas

Muita gente sonha com sequências de seus jogos preferidos do passado. O objetivo dessa segunda parte do especial é listar 5 dos mais aguardados, mas, como apenas cinco é muito pouco para resumir toda essa vontade, dividi essa seção em duas partes, sendo que a segunda será postada futuramente.

Enjoy!

terça-feira, 7 de junho de 2011

Retronado de Bolso: Monster World IV (1)


Há algum tempo, o Matt do OldGamesFTW começou uma série de posts denominadas como Detonado de Bolso, uma espécie de detonado mais simplificado, focado nos puzzles, itens e segredos, deixando um pouco de lado a história propriamente dita. Como o formato de Retronado do Shugames une o Diário de Bordo do Gagá com detonados detalhados, ele é muito mais indicado para jogos longos, com histórias mais elaboradas ou simplesmente RPGs.

quarta-feira, 1 de junho de 2011

Risky Woods (Mega Drive)


Risky Woods, eu diria, é um jogo excepcional pro Mega Drive. Ele não segue nenhum padrão estabelecido, mistura arcades com plataformas de forma diferente e tem uma dificuldade enorme, mesmo pra quem já tenha aprendido suas manhas e macetes. É um daqueles jogos que surgem do nada, te impressiona e fica gravado na memória, mesmo que sejam jogados apenas poucos segundos do mesmo...