segunda-feira, 24 de julho de 2017

10 Chefes Difíceis - Edição Beat'em Up



Já faz um tempinho que venho desenvolvendo a idéia de fazer um TOP 10 de chefes mais chatos, complicados e difíceis dos beat'em ups (também conhecidos como "briga de rua"). Não é uma tarefa muito fácil, haja vista que o mar de jogos desse estilo é gigantesco, e escolher apenas 10 chefes entre tantas possibilidades é complicado. Jogos de arcade então, a enorme maioria possui sempre um boss que foi feito pra te arrancar fichas, faça o que você fizer, entenda o quanto entender do jogo.

quarta-feira, 19 de julho de 2017

Especial 8 Anos de Shugames: 70 Jogos de PC-Engine & PC-Engine CD!



Chegou a hora de comemorar os 8 anos de Shugames! Como é tradição por aqui, a maioria das comemorações do blog é feita por uma lista com vários jogos de um determinado console. Já passaram por aqui o Master System, Mega Drive, Super NES, NES, Arcades e até o Atari 2600. Desta vez, o escolhido é um  pequeno notável, conhecido por essas bandas como Turbografx-16, ou, como comumente é chamado na internet, PC-Engine, ou PCE.

Lançado em outubro de 1987 no Japão e em 1989 na Europa e nos Estados Unidos, o PCE fez um relativo sucesso, principalmente no Japão, onde a maioria dos seus jogos vendeu o suficiente pro console ser cultuado até hoje. Mais tarde, entre tantas versões diferentes, o console foi relançado com um drive de CD, comportando jogos maiores em mídia de disco, algo até então inédito.

Mas, o post de hoje não é apenas para falar do PC-Engine, mas sim, do seu principal atrativo: os jogos. Nessa matéria, tentei reunir os jogos do sistema que todos deveriam ao menos experimentar. Então, nessa lista teremos desde jogos mais conhecidos até alguns não tão conhecidos, jogos ótimos, jogos bons e alguns jogos razoáveis, mas que fazem parte da biblioteca do sistema. E, todo sistema tem jogo bom e jogo ruim também. Enfim, espero que gostem, pois deu trabalho pra montar isso e deixar a lista o mais abrangente possível! Vamos relembrar ou conhecer os jogos do PC-Engine e do PC-Engine CD!


terça-feira, 18 de julho de 2017

Hacks & Traduções: Volume 1



O mundo do romhacking (ou DA romhacking) é vasto e cheio de coisas interessantes. O único porém é que, muitas vezes, se não acompanhamos de perto, ficamos sem saber o que realmente de bom acontece ou surge no horizonte. São tantos jogos bons que ainda estão restritos ao idioma japonês que nos faz acreditar que os videogames são infinitos, são jóias que vão nos entreter a vida toda - e, olhando para o romhacking, eu penso bem assim também.

Quero começar aqui no blog uma nova série, onde pretendo trazer, vez ou outra, alguns hacks e traduções que forem pintando pela internet. Os mais interessantes serão trazidos aqui, juntamente com links para download e uma pequena descrição, sem muita profundidade, apenas dizendo do que se trata e os testes feitos. Espero que todos gostem e aumentem sua gama de jogos para jogar (se já não for gigante como a minha). Vamos lá!

quarta-feira, 12 de julho de 2017

Pergaminhos do Cosmão Vol. 3: O Colecionismo Exacerbado



Oito horas da manhã, de alguma sexta feira de 1992. A calçada de uma locadora de games está apinhada de moleques, vindos de todo canto da cidade com um único intuito: alugar seu jogo favorito. Aquele jogo que vai passar o final de semana. Ou aqueles cartuchos com quem vai interagir por pelo menos uns 2 ou 3 dias. Lhe pareceu familiar essa cena? Pois é, quem foi criança ou adolescente no começo dos anos 90, fatalmente frenquentou locadoras, alugou jogos e passou pela sensação de esperar a locadora abrir.

Muito além de apenas alugar jogos, locadoras naquela época eram verdadeiros templos de amizades e descobertas. Ali fazíamos amigos temporários, daqueles que davam dicas ou aguardavam ansiosamente você perder a última vida pra assumir o controle - no caso dos consoles alugados por hora. Muitas foram as experiências que, por alguns minutos apenas, deixaram impressas em nossas mentes pequenos frames de jogos que iríamos redescobrir no futuro, graças à emulação e à internet.

Mas, onde eu quero chegar com toda essa reflexão sobre o passado? À um simples ponto, caro leitor: o colecionismo e a falsa sensação de aproveitamento dos jogos nos dias de hoje. Bora pra mais um pergaminho? Acomode-se e siga com a leitura então!

segunda-feira, 10 de julho de 2017

Wacky Races (NES)


O ano é 1992, um ano em que muita coisa interessante acontecia no mercado gamer. Pra vocês terem uma vaga idéia, foi o ano de lançamento de Sonic 2 no Mega Drive, Super Mario Kart no Super NES e de Megaman IV no NES. Enfim, eis que surge um jogo baseado em um desenho bastante famoso na época: Wacky Races, ou Corrida Maluca, traduzido aqui pra gente do Brasil!

E qual foi a surpresa do primeiro jogador que ligou seu saudoso Phantom System na época, após chegar correndo da locadora com seu cartucho recém alugado, e notar que, apesar do nome do jogo, de corrida ele não tinha nada?

Sim amigos, Wacky Races estréia a nova temporada de reviews/análises/resenhas ou como você quiser chamar, aqui no Shugames! Um game baseado em um desenho de corrida, mas que é de plataforma e, se querem saber, é um jogo muito divertido! Bora lá!


quinta-feira, 6 de julho de 2017

O Desconhecido & Bizarro - NES (Vol.1)



Há um bom tempo eu venho programando esse post, com base em jogos que, ou não foram lançados ou então são estranhos demais. Claro, muitas pessoas devem ter jogado esses protótipos, bizarros e não-lançados de forma oficial via locadora na época, com cartuchos modificados vindos diretamente de sei lá onde. Acho que um dos casos mais notáveis daquela época foi o Darkwing Duck trocado com Megaman 6 (ou 5, não me lembro), em que colocavam o Megaman nas fases do pato espião.

Enfim, neste post especial, pretendo resgatar uma lista de 8 jogos desconhecidos e bizarros, em alguns casos são até mesmo protótipos, alguns mais caprichados, outros praticamente injogáveis. Com vocês, o primeiro especial dos 8 anos de Shugames!

quarta-feira, 5 de julho de 2017

Retornando às atividades... ou quase isso!


Há alguns dias eu venho pensando: "que saudade de quando eu escrevia no meu blog...". Quem me acompanha no facebook, ou acompanha o Clube da Jogatina por lá, sabe que, ultimamente, a onda de retrogames e retroblogs parece estar ensaiando uma volta, um verdadeiro revival de uma época remota, onde muita gente boa surgiu escrevendo sobre jogos velhos. O Gagá, talvez o maior expoente dessa galera, recentemente voltou com seu blog, num formato mais descontraído, sem muita pretensão, sem prometer muita coisa, apenas pelo prazer de escrever sobre o que ele anda jogando e indicar jogos para seus leitores.

Bom, e o que eu pretendo com esse post agora, do nada, quase à beira do blog completar 8 anos? Primeiramente, eu não quero sair prometendo nada, nem fazendo mil planos, anunciando novas seções, novos projetos pro blog. Mas, aos poucos, quero voltar a fazer o que eu fazia e que me dava muito prazer: escrever. Seja sobre jogos velhos, seja sobre jogos que lembrem jogos velhos, seja sobre o mercado, sobre a arte que é o videogame hoje em dia e todas as suas vertentes. Andei jogando muita coisa nesse período de reclusão do Shugames, muitas experiências novas e acho que já acumulei alguma bagagem para teclar algumas linhas pra vocês.

Como eu mencionei, não é uma volta definitiva, muito menos uma volta ao que o blog era, mas já é alguma coisa, não? A última postagem por aqui faz quase um ano (foi em dezembro de 2016), então, acho interessante dar uma atualizada na coisa antes que os últimos que ainda perdem algum tempo lendo isso aqui acabem indo embora de uma vez hahaha!

Bom, é isso que eu tinha pra dizer. No momento, a única coisa que posso dizer é que estou preparando algumas matérias novas pro blog, bem como alguns textos sobre jogos velhos, alguns pergaminhos e até ensaiando um novo detonado. Tudo depende do meu humor no dia, mas eu sinto que eu precisava fazer isso, ou eu vou enlouquecer. Enfim, vida nova, vamos tocar o barco que o tempo não para! Até lá!

terça-feira, 6 de dezembro de 2016

Séries de Sucesso Vol. 2: A Saga Illusion



Este post de hoje tem como principal objetivo, refazer o post que lancei há muito tempo, quase no comecinho do blog, quando falei da série Illusion e de todos os jogos referentes à ela lançados até então. Naquela época, o blog tinha uma outra abordagem, muito mais amadora e sem a preocupação de se atentar aos fatos relacionados à série, o que acabou tornando o post um gigantesco detonado de todos jogos. Desta vez, assumindo uma abordagem voltada mais para a informação (mas sem deixar de lado os pormenores de cada jogo), resolvi escrever sobre essa série tão amada nos consoles da Sega da década de 90.

Dito isto, espero que todos apreciem esse post sob uma nova perspectiva, mais informativa e ilustrada com o que havia de melhor em todos os jogos da série clássica.


quinta-feira, 27 de outubro de 2016

Hyper Iria (Super Famicom)

Existia uma época onde, para poder jogar algum game no nosso amado console, tínhamos que ir á um lugar chamado locadora. Nesta locadora, vários jogos estavam disponíveis e, dependendo do dia em que você fosse lá, teria mais ou menos opções de jogos conhecidos. Muitas vezes, pegávamos jogos que nunca tínhamos ouvido falar, às vezes pela capa, às vezes só vendo alguma telinha na parte de trás da caixa.

E eu aposto que Hyper Iria, caso algum sortudo que está lendo este artigo o tenha conhecido na época, tenha sido um caso desses, um jogo que possa ter fascinado pela capa e acabou deixando quem alugou mais perdido que cego em tiroteio.

Isso porque o jogo nunca foi lançado por essas bandas, então, o idioma original é o japonês. Como se trata de um jogo que depende de leitura e interpretação para poder avançar no mesmo, muitos jogadores que encararam a versão de Super Famicom na época ficaram bem perdidos. Com o advento da emulação, muitos jogos excelentes e exclusivos daquele mercado nipônico ganharam uma tradução, seja para o inglês, seja para o português. Hyper Iria se encaixa na primeira opção, vindo a ganhar uma tradução completa em agosto deste ano de 2016.

Dessa forma, hoje em dia, quem não entende nada de japonês, poderá desfrutar desse que é um excelente jogo e entender tudo que se passa nele. É disto que se trata a análise de hoje no Shugames. Vamos descobrir o que é Hyper Iria, do Super Famicom!

quarta-feira, 19 de outubro de 2016

Pergaminhos do Cosmão Vol. 2: A Geração dos Remakes, Reboots e Remasters



De uns anos pra cá, a indústria dos games em geral se rendeu à uma prática que não era tão comum nos gloriosos tempos de 8, 16 e 32 bits principalmente: os remakes, remasters e reboots de séries e jogos famosos. Talvez por enxergar um nicho diferente do usual, um mercado ainda encoberto, várias empresas estão fazendo jogos baseados ou até mesmo reboots de séries consagradas, procurando, antes de qualquer coisa, revitalizar algo que, outrora, fez sucesso e vendeu bastante. Esse pode ser considerado o caso, especificamente, de Tomb Raider, mas existem outros casos que vou expor ao longo deste texto.

sexta-feira, 14 de outubro de 2016

Locadora do Cosmão - segunda quinzena - 14/10 à 28/10



Chegou a sexta feira e, com ela, nossa querida e última Locadora do Cosmão! Sim amigos, a locadora chegou ao seu fim, após um pouco mais de 3 meses de vida. E por quê terminar com ela? São vários os motivos, alguns de cunho particular, mas, resumindo, pouca gente ou quase ninguém mais dava tanta bola para o projeto. É claro que tudo é momento, a locadora fez um relativo sucesso em páginas, grupos e até alguns canais voltados ao retrogaming no youtube, mas, com o interesse caiu drasticamente, montar um negócio desses, mesmo virtual, para poucos aderirem, é trabalhoso demais. Como é o mal da atualidade, para a maioria que gosta de videogame, jogar e conversar sobre as jogatinas ficou em segundo e até terceiro planos...

Como sendo a última locadora, preparei um arsenal de ótimos jogos para usufruirem nesses 15 dias. Além disso, algumas coisas foram cortadas (como o catálogo de relocação) e outras incluídas e até modificadas. O Desafio Semanal Retroachievements foi incorporado à locadora, tornando-se quinzenal, já com os resultados do embate anterior e com a indicação do próximo jogo. Agora, apenas um jogo compõe o desafio, mas são três as conquistas a serem conseguidas! Os três primeiros que conseguirem, levam o nome no ranking!

Enfim, chega de papo e vamos à locadora da segunda quinzena de outubro!

terça-feira, 4 de outubro de 2016

2ª Semana Retroachivements! Tema: beat'em up!



Semana 2 - 4/10/2016 a 11/10/2016
Tema: Beat'em up

Começando mais uma semaninha de desafios por aqui! Muitos foram os participantes que gostaram da idéia, portanto, estou de volta com mais uma semana, dessa vez temática, com 3 jogos no estilo briga de rua, mais três conquistas pra galera se degladiar à vontade!

segunda-feira, 3 de outubro de 2016

Séries de Sucesso Vol. 1: Wonder Boy




Este é o começo de uma nova série no blog Shugames, que pretendo trazer pelo menos uma vez ao mês. Trata-se de um trabalho profundo de pesquisa, onde pretendo contar a história, tanto de lançamento como de desenvolvimento, relacionada à séries famosas ou que pelo menos fizeram algum barulho no mundo dos games. Como trata-se de um trabalho diferenciado, que envolve muita pesquisa e planejamento, torná-la semanal é complicado devido à falta de tempo para tal. É algo que precisa ser bem explicado para que não ocorram erros, apesar deles muitas vezes acontecerem, afinal, ninguém é perfeito.

Enfim, resolvi dar o pontapé inicial com uma série muito aclamada na época dos 8 e 16 bits: Wonder Boy. A série, que começou nos arcades e veio a se alastrar pelos consoles da Sega, principalmente o Master System e o Mega Drive, além de se aventurar por outros sistemas da época, tem uma história um pouco complicada, repleta de ports e que acabou gerando até outra série bastante conhecida no console rival da Sega na época, conforme vou relatar adiante! Bora então conhecer um pouco mais sobre o Garoto Maravilha e seus mundos cheios de monstros!


sexta-feira, 30 de setembro de 2016

Pergaminhos do Cosmão Vol. 1 - A Síndrome do Labirinto e a Locadora do Cosmão





Hoje eu vou começar uma série aqui no blog voltada exclusivamente para opinião. Toda postagem dos Pergaminhos do Cosmão, será voltada para opinião minha e de possivelmente um convidado, acerca de algum tema atual ou não, mas sempre envolvendo games. O tema escolhido para o início é um assunto que poucos dão importância, mas que afeta diretamente quase todo mundo que joga videogame nos dias de hoje: a Síndrome do Labirinto. Aproveito também e inicio as postagens das Locadoras do Cosmão, que serão quinzenais! Bora então?

terça-feira, 27 de setembro de 2016

1ª Semana Retroachievements!



Semana Retroachievements!

Semana 1 - 26/09/2016 a 3/10/2016

Eis a primeira Semana Retroachievements, um post semanal que busca a interação com os leitores, promovendo o desafio saudável entre todos. O objetivo é cumprir cada um dos 4 achievements listados abaixo NO MODO HARDCORE, ou seja, sem save-states ativados, com base no site Retroachievements. Para saber mais sobre o que é e como funciona o Retroachievements, recomendo ler este post aqui. Toda semana, a lista com os 3 primeiros nomes de quem cumpriu o desafio de cada jogo será postada aqui no blog, bem como o link para o blog e/ou canal do mesmo, como uma forma de, além de interagir, divulgar o trabalho da galera!

sábado, 24 de setembro de 2016

Mais 7 RPGs Estratégicos que Você Deveria Conhecer


Olá pessoal! Faz um bom tempo que não apareço por aqui, em? Até achei que ia me esquecer do caminho de volta, mas eis que voltei. Nesses longos meses longe do blog, longe de escrever, passei refletindo muito, pensando se eu realmente gostaria de voltar com isso aqui. Mas, como tudo na vida depende de tempo pra ser assimilado, esse tempo que dei pro blog só me fez bem. Sim, o aniversário de 7 anos do blog passou em branco (foi em julho), jamais me perdoarei por isso, mas, pra compensar isso, a postagem especial para esta data está sendo preparada e acredito que muitos vão gostar.

Pois bem, o Shugames voltou, cheio de planos, cheio de novidades, com muita coisa planejada para ir acontecendo aos poucos por aqui. Muita coisa vai mudar, mas muita coisa também vai ser apenas melhorada. Algumas coisas serão excluídas e outras acrescentadas, por isso eu gostaria da compreensão de todos. É uma espécie de faxina e reforma que será feita aqui, pois do jeito que estava não dava pra continuar.

Sim, os reviews vão continuar, os guias completos também e os especiais idem. Todo o resto fora disso, muito provavelmente será limado em prol de novas matérias e idéias que serão postas em prática aos poucos. Minha idéia central é integrar o blog aos parceiros cada vez mais, contando com a participação de todos por aqui.

Bom, chega de enrolação, para o pontapé inicial, resolvi falar sobre mais 7 RPGs táticos que talvez nem todos conheçam, uma espécie de continuação daquela matéria que postei faz quase um ano no blog e que muita gente gostou! Bom, é isso, espero que todos aproveitem a nova fase do Shugames e, como sempre digo, vamos tocar o barco!