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sábado, 4 de abril de 2015

Metal Slug (Arcades, NeoGeo)



Hoje resolvi trazer um clássico do NeoGeo e dos Arcades, o precursor de uma série que, acredito eu, seja admirada em unanimidade tamanha sua qualidade em (quase) cada jogo lançado: Metal Slug. O jogo, que pega elementos de Rambo, com o jeitão de Contra, misturando humor e uma dificuldade, ao mesmo tempo alta e convidativa, trouxe ao mundo personagens, elementos e músicas que marcaram à todos que puderam contemplar toda a glória dos seus pixels!

Este é o primeiro de uma série que deixou saudades, mas que também deixou impressa no tempo a sua marca, o seu nome, mesmo com excessivas versões que mais aproveitavam a fama do que traziam realmente novidades.



domingo, 2 de junho de 2013

Mutation Nation (Neo Geo)




Alguns jogos exclusivos do Neo Geo tinham tudo pra se dar bem em outras praias também. Talvez pelo desempenho não fosse fácil portá-los, mas quem não queria jogar um Metal Slug ou King of Fighters oficialmente lançados para SNES ou Mega Drive? Claro, com suas devidas restrições, mas se fossem ports da qualidade de um Super Street Fighter II ficaria bacana...

Enfim, Mutation Nation é mais um desses jogos bacanudos que ficaram restritos ao Neo Geo e aos arcades da época, isso em 1991 e 1992, anos em que saíram versões japonesa e americana, respectivamente. Mas, por que Mutation Nation não recebeu um port para Super NES, por exemplo? O jogo é um belo beat'n up que lembra vagamente outro petardo dos arcades, Undercover Cops, que inclusive recebeu um port bacana pra SNES. E o lance do jogo pertencer à uma "rival" da Nintendo não quer dizer nada, pois Art of Fighting saiu pra SNES e é de 1992....

domingo, 31 de janeiro de 2010

Cyber Lip (Neo Geo)


Neo Geo / SNK / 1990
Já imaginaram CONTRA numa época do futuro ? Então nem precisam imaginar, Cyber Lip pode lhes mostrar isso facilmente. Apesar dos fortões do Contra sempre estarem em guerra contra alienígenas e similares, em Cyber Lip andróides e outras coisas bizarras também dão as caras.

Na pele de um ou dois soldados super armados, a missão é chutar a bunda de vários tipos de inimigos e que ameaçam nosso planetinha azul.

Lançado para Arcades, foi facilmente convertido para Neo Geo, que é esta versão que joguei. O game tem gráficos bacanas, chefes bem grandes e muito tiroteio.
Se fosse pra criticar algo em Cyber Lip, eu criticaria duramente o maldito programador que não incluiu o tiro na diagonal. Cacete, isso faz uma falta ENORME. Imaginem estar em uma sala onde canhões no teto estão BEM no alto e BEM mais adiante no cenário....não há como atingí-los sem chegar perto deles e mirar pra cima.


Algumas armas extras existem, mesmo que em baixa quantidade. Temos lança-chamas, uma espécie de tirinho verde (o melhor), uma rajada de tiros que varre a tela e até granadas. Além disso, em algumas portas existem munições pra essas armas, portanto vasculhar os cenários se torna uma tarefa quase obrigatória.

Uma coisa que me chamou atenção no game foram os caminhos alternativos que ele lhe dá pra escolher em alguns momentos: num elevador, por exemplo, lhe é perguntado se preferes subir ou descer, mudando completamente o próximo estágio a ser enfrentado. Isso dá uma boa variada no jogo, tornando-o menos repetitivo.

As músicas são básicas, assim como os efeitos sonoros.



Talvez o que mais chame atenção no jogo são seus chefes e o capricho gráfico em geral. Tudo é muito bem detalhado, desde prédios, tiros, naves e inimigos. Alguns até perdem a cabeça e ficam rodopiando até caírem mortos.



Se Cyber Lip tivesse tido um tratamento melhor na jogabilidade, poderia ter se tornado facilmente uma grande franquia ao lado de Metal Slug ou Contra. Gráficos e desafio o jogo tem de sobra. Faltou mesmo é uma mira na diagonal...

O melhor: gráficos bem caprichados;
O pior: não atirar na diagonal;
Cyber Lip, Contra, Metal Slug: tudo farinha do mesmo saco;

Nota do Cosmão: 7.5