quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Retronado de Bolso: Quackshot (parte 2)


Segunda parte da aventura de Donald em busca do tesouro do Rei Garuzia. Como estamos de posse da Bubblegum, é hora de encarar a tão temida Transilvania, fase cheia de morcegos e inimigos bem chatos!



• a Transilvânia é, de longe, o estágio mais difícil dos três iniciais. O principal cuidado por aqui é evitar cair na água azulada (poluída) que infesta várias partes da região externa da fase, pois a morte é certa;
• assim que entrar no castelo, equipe a Bubblegum para quebrar as paredes com os tijolos azulados. A Bubblegum também destrói barris que podem estar no seu caminho;
• após atravessar boa parte do castelo quebrando paredes com a Bubblegum, vem uma parte aquática bastante chata. Donald fica mais lento que o normal e desviar de espinhos e bolas de ferro se torna uma tarefa ingrata;
• a saída é pelo alto, com a ajuda do desentupidor vermelho pra escalar a parede;


• a terceira parte da Transilvânia é novamente em terra firme, ainda dentro do castelo. O curioso é o fantasmão que vai na sua frente conforme você anda: em determinados momentos, ele resolve olhar pra trás e, nessa hora, é preciso manter Donald de costas pro danado SEM SE MOVER, ou ele se materializa em vários fantasminhas difíceis de desviar;
• vá usando a Bubblegum nas pedrinhas no caminho até achar uma indestrutível, pule nela e será levado para a parte alta da tela, onde, após escalar uma parede, encontrará uma porta;
• siga saltando pelos buracos até chegar em um paredão: suba rapidamente usando os desentupidores vermelhos, pois a parede logo atrás começa a se mover;
• no alto, colete uma penca de itens, inclusive um frango, nos barris;
• voltamos em outra tela com o mesmo fantasmão chato. Siga por ali e, na segunda pilha de blocos quebráveis, não destrua nada e use o desentupidor para escalar ali, encontrando uma porta no alto;


• o chefe é o próprio Drácula... ou quase isso. Use os desentupidores pra se manter no alto e poder acertar a cabeça dele, seu único ponto fraco;
• destruído, Donald consegue o verdadeiro mapa do tesouro, que estava em posse do morcegão;


• a primeira coisa a ser notada assim que chamar o avião dos sobrinhos é que o mapa ganhou mais quatro lugares novos: Viking Ship, Egypt, Maharajah e South Pole. O primeiro lugar a ser visitado é o Palácio de Maharajah;
• nesta fase, alguns novos inimigos surgem, como os caras que enfeitiçam cobras. Esses sacanas só paralisam depois de três acertos, evite encostar nas notas musicais ou perderá energia;
• na metade do caminho é possível juntar 5 pimentas e fazer Donald enlouquecer pelo cenário, adiantando muito a fase;
• ao entrar no palácio, a rainha de Maharajah propõe um desafio para Donald: enfrentar o tigre em troca da Sphinx Tear, só que antes disso tem um labirinto infernal para atravessar...;


• pois bem, saímos na porta 1, atrás de um dos soldados do Bafo. Desça e entre pela outra porta 1 logo abaixo. Ao sair na 5, volte pela esquerda, escorregue pela passagem e entre em outra porta 5 mais acima;
• assim que sair, atordoe o domador de cobras e escale a parede atrás dele, entrando pela porta 4 mais acima. Saindo na 2, siga pela esquerda, ignore a outra porta 2 e escale mais uma parede, entrando na porta 2 dentro da passagem à direita;
• saindo na 6, siga pela direita, atordoe os inimigos e siga por baixo. Detone a tartaruga e rasteje pela passagem entrando na porta 6 mais ao alto;
• essa é a saída do labirinto, dando de cara com o chefe do lugar, o tal tigre;


• o tigre tem dois ataques básicos: jogar uma labareda de fogo, tanto embaixo quanto nas partes mais altas do cenário e saltar. Quando ele soltar fogo de cima, fique embaixo dele e espere ele descer. Quando soltar o fogo rasteiro, passe escorregando por baixo dele. Acerte sempre na cabeça do danado, durante seus saltos no ar;
• assim que conseguir a Sphinx Tear, saia do palácio rumo ao mapa do tesouro;

Para não extender muito o post, semana que vem eu volto com a continuação de Quackshot contando o que faremos com a Sphinx Tear. Até lá!

4 comentários:

  1. pronto Cosmão, já venci o Drácula que gastou a minha munição de milho. tive que usar as bolhas para encerrar o combate, amanhã vou no palácio do marajá.

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    1. Não cheguei a usar essa munição de milho não, aliás, acho que NUNCA precisei usá-la, passo tudo na base do desentupidor mesmo auhauhauahua

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  2. Cosmão, vc acredita que tava travado no jogo nos fantasmas ? eu ia andando e tentando desviar na raça, e morria muito |! Essa de ficar parado eu não sacava, valeu mesmo ! agora parei no "Pátula"...

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