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segunda-feira, 9 de julho de 2012
Kolibri (32X)
O 32X foi uma das várias incógnitas da Sega naquela época. Lançado com o intuito de turbinar o Mega Drive, o pequeno addon era, como eu chamava na época, um 24 bits meia boca, mas que gerou alguns bons e criativos jogos, bem como ports de outros games de sucesso que, por ironia do destino, ficaram pelo menos mais bonitos que os originais (falo de Blackthorne).
Kolibri, por exemplo, foi um desses escassos jogos únicos pro "console", já que sua temática lembra demais o clássico Ecco, também da Sega. Mas, diferenciando-se do jogo marinho, aqui controlamos um ágil beija-flor, que inclusive atira e voa livremente, resolvendo diversos quebra cabeças na incansável luta contra os temidos insetos...
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