
Quem joga videogame desde criança e tem hoje mais de 30 anos, muito provavelmente deve ter vivido a época do Atari 2600. Nesse arcaico e clássico console, o maior barato não era acompanhar a história, vencer o chefe ou conseguir aquela arma ou armadura lendária, como nos jogos atuais. No Atari o negócio era PONTUAR, conseguir a maior pontuação, ir mais longe e, quem sabe, travar o score e o jogo consequentemente!
Poucos eram os que conseguiam fazer isso. E esses poucos, eram idolatrados e se tornavam verdadeiras lendas na época. Todo moleque daqueles distantes anos 80 sabe disso e buscava sempre pontuações mais altas nos seus jogos. Claro, muitos de nós ainda acreditávamos naquelas histórias dos finais dos jogos do Atari, de quando o avião do River Raid virava uma nave e o cenário se transformava no espaço sideral após atingir uma pontuação bizarra, ou quando o pobre esquimó de Frostbite, na última etapa, construía um castelo ao invés de um iglu... Lendas e mais lendas...
Bom, mas o que o post de hoje tem a ver com isso? Simples, o próprio nome já mostra: ACHIEVEMENTS, ou, na melhor das traduções, CONQUISTAS! As conquistas (ou troféus, no caso dos consoles da Sony), surgiram com o Xbox 360 e, mais tarde, no PS3 (com os troféus). Nada mais são que tarefas extras que concedem pontos e troféus, sejam elas diretamente ligadas à história ou não. No meu modo de vista, são a evolução da pontuação clássica, aquela que era usada em disputas saudáveis com os amigos.
Claro, as conquistas ligadas à história vão ser completadas automaticamente enquanto se avança pelo jogo. Já as extras, estas sim, diferenciam-se das outras por obrigar o jogador a explorar o máximo dos jogos. Muitas dessas conquistas extras estão relacionadas à coletar todos os colecionáveis, realizar alguma manobra especial, terminar determinada fase em tempo recorde ou então vencer chefes sem levar dano e usando o mínimo possível de recursos. Algumas ainda estão ligadas à bugs e cheats, mas são poucos nesse estilo.