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sábado, 2 de maio de 2015
Shovel Knight (PC)
Às vezes, o mercado de games nos surpreende com algum jogo diferente da maioria que anda saindo atualmente. Digo isso porque já está cansativo jogar sempre as mesmas coisas, mas com outras roupagens. É Assassin's Creed anual, Call of Duty anual e eu nem vou mencionar Battlefields e afins. Mas, como eu disse, em meio à tanta mesmice que chega a cansar os olhos, de tempos em tempos aparece alguma coisa realmente inovadora ou, nesse caso, renovadora.
Renovar parece ser a palavra adequada para o jogo que eu trago hoje. Não se trata de um remake de nenhum jogo famoso, muito menos um remaster de alguma franquia famosa no passado. Hoje lhes trago Shovel Knight, um jogo completamente descompromissado com gráficos de última geração, com resoluções alienígenas, com dezenas de configurações e ajustes. Shovel Knight só veio compromissado com uma coisa: divertir, como há anos eu não me divertia com um jogo atual. E ele consegue isso da forma mais simples possível.
Eu poderia passar horas tecendo elogios ao game da Yatch Club Games. Desde todo o seu conceito, passando pelo visual, o som e toda a mecânica de gameplay, tudo aqui flui de forma a trazer ao jogador mais novo ou mais velho, todo o prazer de se jogar um jogo bem feito, bem idealizado e executado. A Yatch Club Games, um estúdio de desenvolvimento formada em 2011 pelo criador da Way Forward (famoso e lendário estúdio, responsável pelos jogos da série Shantae, Contra 4 do Nintendo DS e inclusive o remake de Ducktales), não criou apenas um ótimo jogo de plataforma. Eles conseguiram recriar toda a temática por trás dos ótimos jogos da década de 80 e 90, principalmente para o Nintedinho, desde seu visual retrô até mesmo nos mínimos efeitos sonoros.
sábado, 29 de junho de 2013
Streets of Rage Remake (PC)

Muito se fala em "remakes" atualmente. Acredito que seja tanto pela saudade de velhos clássicos em uma nova roupagem, com gráficos ultra-realistas ou então pelo simples fato de poder jogar algo realmente de qualidade. Não que faltem jogos bons atualmente, mas aquele gostinho de antigamente é difícil de se perceber nos jogos atuais. No meu caso em particular, eu senti algo parecido há uns 2 anos atrás, quando jogava (e morria) incessantemente em Dark Souls, um RPG de ação da From Software que causa medo até no mais hardcore dos jogadores. Se sua dificuldade é seu maior atraente, o mesmo não se pode dizer da imensa maioria de jogos da atualidade, lotados de tutoriais que ensinam desde simples saltos até combos completos, tudo à um toque dos dedos.
Enfim, eu demorei pra falar sobre o jogo de hoje por um simples motivo: eu ainda não tinha conseguido liberar TUDO que os criadores enfiaram no game. Streets of Rage Remake, ao contrário de muitos remakes, segue por um caminho já conhecido, mas adiciona tantas novidades nesse mesmo caminho que fica difícil enjoar do game, mesmo após tantos anos do último lançamento da franquia. E todo esse tempo jogando o game (vez sim, vez não), me ajudou a formar uma opinião mais sólida, conhecer cada personagem, as rotas e todos os pormenores do game. Mas confesso que a falta de tempo também contribuiu para tanta demora pra postar um review desse que é considerado o melhor remake de um jogo de 16 bits feito por fãs até hoje.
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