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terça-feira, 5 de janeiro de 2010

Retronado Golden Axe Warrior [final]



Capítulo Final - Death Adder

Antes de qualquer coisa: na região de lava encontrei a Tyris que me entregou o poder máximo do fogo, uma rajada que torra a tela toda, ótima magia pra se usar em grupos de inimigos.

Demorei pra achar, mas a última dungeon fica no meio do oceano, o mapa do BALÃO serviu pra alguma coisa nessa hora. Lembram daquela dungeon que ficava num local que lembra muito a Grécia, com pilares e etc? Pois é, ali vai abrir uma passagem que nos levará até o covil do desgraçado do Death Adder!!



Mas antes, navegando pelos mares, achei uma moça numa ilha próxima dali que me deu a magia Water, a última que faltava. Essa magia recupera HP, ALELUIA, uma magia desse tipo faz muita falta! Então, vamos enfrentar o último calabouço do game!

Nem preciso dizer que a dungeon é enorme, cheia de teleportes, inimigos fortíssimos e tem a volta da maioria dos chefes que já enfrentei. Tive que sair duas vezes de lá pra comprar golden apples, pois eu sempre precisava usar uma delas pra sobreviver ao INFERNO. Lá dentro tem o tão falado GOLDEN AXE, arma lendária necessária pra derrotar Death Adder.


Não gosto muito de machados porque seu ataque é à curta distância, e os inimigos aqui não dão sossego. Mas, já que é de OURO e faz um bom estrago nos inimigos, fui com ele até o final da dungeon.


Chefe: Death Adder


Tem o mesmo sprite do último chefe que enfrentei, só que é laranja. Tem um ataque novo também, além dos bumerangues: ele se agacha e solta a magia rasteira que vai explodindo o chão, bem similar à magia que ele usa na versão beat'n up. O mais complicado aqui é acertar o danado, visto que magias não fazem efeito nele, tem que ser no braço mesmo.


O melhor é atacar na lateral dele e sempre se curar com uma golden apple ou usar a magia de cura (water) até mandar o maldito dessa pra melhor!


No final, Cosmão é felicitado pelo povo, Tyris é coroada rainha do reino e o Golden Axe é colocado num pedestal pra servir de exemplo pras futuras gerações. Se fosse pra escolher, preferia ser coroado rei e ficar com a Tyris ao invés dessa festinha de merda, mas, herói é herói....

Considerações Finais
Golden Axe Warrior, talvez por copiar MUITA coisa de Zelda, é um jogo bem sólido com um gameplay bem gostoso.

Apesar de ter seus defeitos, como não ter nenhum tipo de orientação pro jogador (sim, estou muito mal acostumado), é um jogo bacana de ser explorado, pois tudo é muito intuitivo. As ferramentas são úteis, o jogo não apela e as dungeons são bem criativas.

Uma coisa que eu mudaria pra melhorar consideravelmente esse lance de "desorientação" seria incluir o item BALÃO no começo do game. Seria de grande ajuda pra se localizar do world map do game, que é realmente enorme.

Enfim, consegui terminá-lo, mesmo que às vezes eu tenha pensado em desistir por conta de estar sem rumo, continuei e fechei um jogo que eu não dava nada antigamente.

Não fui atrás (ainda) dos corações restantes, pois o objetivo era entender um poucoa história e chegar ao final do game.

Abraços à todos e esperam que tenham gostado!

sábado, 2 de janeiro de 2010

Retronado Golden Axe Warrior [11]



Capítulo 11 - Dungeon Gelada

Passei boa parte do tempo explorando a região próxima ao gelo, à direita do mapa, em busca da próxima dungeon, sem sucesso. Então resolvi fazer aquilo que todas as pessoas perdidas em RPGs costumam fazer em situações de desespero: usar todo item possível!

E comecei com o sino de gelo.....ele fez sumir um túmulo (ou pedra, sei lá) de uma região congelada, abrindo passagem pra mim! Sinos de gelo abrem caminho, anotado.


A dungeon é por ali perto e os inimigos da região podem dar trabalho, uma coisa que não entendo. A minha espada é de fogo e os inimigos são de uma região gelada, logo, eu deveria causar mais dano neles, o que não acontece....enfim, vamos atrás do nono cristal.

A dungeon é ENORME! E cheia daqueles inimigos que parecem ostras que arrancam MUITO HP! Aqui é possível achar um item meio inútil à essa altura do campeonato: o BALÃO. Infelizmente, essa droga não permite voar, permite apenas ver o MAPA do jogo....hunf!

Uma dica aqui é ter um bom estoque de magias. Na região gelada fora da dungeon, achei um carinha que aumentou em mais um pote minhas magias, coisa que ajudou bastante no chefe daqui.

Chefe: Cavaleiro Gigante


O chefe é um enorme cavaleiro que atira bumerangues fortíssimos capaz de te matar com 5 ou 6 acertos. Usar a magia inicial é fundamental, pois com ela dá pra manter uma boa distância do safado (se tocar nele, metade de seu HP vai pro saco).

Matando-o (gastei TODOS os potes de magia e ainda tive que atacar com a espada), o nono cristal é nosso!!

quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Retronado Golden Axe Warrior [10]


Capítulo 10 - A Flame Sword e a Thief's Key
Já mencionei uma vez, mas não custa falar denovo: como é FÁCIL ficar perdido nesse game. Não existe rota nenhuma, objetivo específico nenhum, tudo é muito intuitivo, você precisa percorrer o mapa e achar no chute os calabouços, o que toma muito tempo.

Nas minhas novas andanças pelos mares, vi regiões cobertas de neve, cobertas de florestas novas, cobertas de filhas da mãe apelões e algumas áreas ainda não acessíveis. Só obtive êxito ao entrar numa pequena ilhota e ter achado uma espada nova, a FLAME SWORD.




Fora isso, foi um tal de andar perdido pelo mapa que me tomou horas até achar o caminho pra dungeon 8. E sim, ela fica numa ilhota no meio da água, abaixo do templo do fogo.

O calabouço é simples, mas muito dessa simplicidade vem da força da flame sword, capaz de matar a maioria dos monstros com 2 ataques somente.

Isso facilita demais o serviço, pois a dungeon é repleta de puzzles de ida e volta, com muitos castiçais para serem ativados até abrir a porta do chefe.

Detalhe pra um item importante encontrado aqui: a Thief's Key, um item que acredito ser o último dos itens-chave do jogo. Na sala antes do chefe, é preciso matar todos os inimigos pra porta se abrir, inclusive os 2 que ficam escondidos nas pedras do centro da sala.


Chefe: Mago Vermelho



Agora um mago diferente e bem fácil: ele se teleporta e, quando aparece, solta magias em várias direções. Existe um ponto específico para não ser atingido: basta ficar de lado com o chefe, nunca abaixo ou acima, e mandar a magia inicial nas fuças do desgraçado até matá-lo.

Mais um cristal pro bolso do Cosmão e vamos seguir viagem :D !

quarta-feira, 23 de dezembro de 2009

Retronado Golden Axe Warrior [9]


Capítulo 9 - O labirinto de fogo

E vamo lá encarar o labirinto de FOGO!!!!! Só que, antes, na subida, achei uma cidade totalmente aos pedaços. Em uma das casas, um senhor, reconhecendo meu esforço heróico brado retumbante, me deu o DRAGON SHIELD de presente de Natal :D :D :D! Agora sim, é horar de enfrentar o INFERNO!

O labirinto tem inimigos bem xaropes, mas dá pra levar na boa se souber usar bem o cenário. Os carinhas que correm são facilmente mortos estando abaixo ou acima de algum obstáculo, pois sua espada alcança-os facilmente. As caveiras podem dar mais trabalho, visto que a caveira vermelha é bem chata de matar. Aqui também encontrei o segundo boss, o dragão, agora como um inimigo normal, facilmente abatido com a primeira magia usando a mesma técnica.

Em uma das salas, ao sul do labirinto, achei mais um item: o NAVIO!!! Agora acho que posso sair velejando por aí sem medo de ser feliz....


Anyway, após pelejar em algumas salas repletas de monstros safados, cheguei no chefe, mais um monstro estranho e VERDE...

Chefe: Fogo Verde
Na falta de um nome melhor, vai esse mesmo. O chefe começa espalhando um monte de fogo verde pelo cenário. O objetivo é acertar cada um até achar o safado e meter-lhe a espada em sua fuça. Mas não é fácil ! Aliás, é fácil sim.

O chefe sempre está escondido no primeiro fogo que atirar em você, logo, basta esperar um pouco e ir acertá-lo em cheio em seguida.

O boss arranca uma boa quantia de HP com seus tiros ou encostando nele, portanto, ficar meio longe e atacar na hora certa é necessário. Após derrotá-lo, temos em mãos o SÉTIMO cristal do jogo!!!! HURRAY!!!

Descobri uma coisa ao sair do labirinto que poderia ter me ajudado um bocado: o tal Ice Bell serve pra congelar as partes cobertas de lava ¬¬....Enfim, cagadas à parte, vou testar meu barquinho pelos mares do jogo e depois eu volto contando como foi!

terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Retronado Golden Axe Warrior [8]



Capítulo 8 - O Sino de Gelo e o Dragão de Fogo

Saindo da última dungeon, uma ponte surgiu à minha direita. Na árvore, achei uma passagem e um velhote me disse que Death Adder se apossou de mais uma região, ou seja, tá colecionando continentes esse maldito. Bom, seguindo pela direita, cheguei numa região cheia de árvores secas e resolvi subir por uma escada. Mais pro alto e à esquerda, há uma nova região, CHEIA DE LAVA ! Tava faltando isso ! E se andar na lava, o que acontece ????? Dãããã !

Bom, revirando o mapa achei um local perdido numa árvore no meio de um lago de fogo, lá tem uma passagem que leva pra região das árvores frondosas, dos campos floridos, no começo do game. Saindo ali, só existe um caminho, que me levou à um buraco com um velhote dizendo pra eu procurar na região vulcânica pela Tyris....

Bom, não me resta muita opção.....tenho que enfrentar o INFERNO DE LAVA e encontrar a Tyris or something......então eu encontrei o something....uma vila perdida do lado direito do mapa de lava. E que sorte: há um INN aqui e uma loja que vende Golden Apples :D :D :D ! Recuperei meu HP, comprei uma maçã dourada e um vidro com magia e parti pra explorar a região vulcânica.

Em 2 minutos tive a conclusão de que não presto pra andar por aqui ainda, os inimigos me ownam com tanta vontade que faria inveja à Kratos.

Decidi descer em busca de novos locais e realmente, LÁÁÁÁÁ embaixo, achei um novo labirinto, o SEXTO ! Ele fica num local todo assentado com pedras brancas, cheio de pilares, lembrando bastante as antigas construções da Grécia.


O labirinto é ENORME ! Acredito que seja o maior até agora ! Existem uns 4 teleportes dentro dele, fora as diversas passagens e corredores ! Um conselho: consiga pelo menos 2 chaves, pois há uma porta na sala à extrema esquerda, ao norte, que contém um novo item: Ice Bell.

Só que pra entrar ali, só com uma chave. Outra dica é ter muita magia estocada, algumas salas só abrem quando se destrói a pedra certa do local. De resto, inimigos simples, muitos magos atirando e aqueles carniças que dão rabada. Há um novo inimigo aqui também, uma espécie de aranha que envenena nosso intrépido herói Cosmão. Para se livrar do envenenamento, nem faço idéia. Talvez com o tempo cure.

Chefe: Dragão de Fogo
Não é um dragão bêbado, e sim, um dragão laranja que cospe fogo sem parar ! A técnica para matá-lo é a mesma do nosso querido dragão verde: atire todas as suas magias azuis que puder e só então, comece a partir pra cima dele de verdade.

Algumas vezes fica difícil, pois o bicho parece que se zanga e parte pra cima de ti, imbécil, como se o mundo fosse acabar naquele momento.

Após destruí-lo, ganhamos nosso sexto cristal :D !

sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

Retronado Golden Axe Warrior [7]



Capítulo 7 - O Quinto Crystal





Ok, essa dungeon é BASTANTE cabeluda ! Não no sentido de puzzles, mas nos inimigos aqui. Nenhum deles dá uma brecha sequer, todos são rápidos e a maioria atira sem dó nem piedade. Juntando isso aos indispensáveis candelabros nas paredes que abrem portas ao serem empurrados, pronto, temos uma bela dungeon que me fez enroscar por dias até conseguir passar.

Sua energia se esvai como água em um ralo: como seu ataque é curto, é MUITO fácil encostar no inimigo enquanto dispara as espadadas. A magia é escassa e é bom poupar pro chefe. Em uma das salas, encontrei uma bota que permite Cosmão andar mais rápido, excelente pra dar aquelas escapulidas dos inimigos.

Só consegui passar porque um felizardo inimigo me presenteou com um suculento pedaço de carne, que quase completou minha energia, pois eu já estava aos pedaços...


Chefe: Demônio de Fogo


O chefe é outro inferno: uma bola de fogo rodeada de outras pequenas bolinhas de fogo....É preciso destruir TODAS as boletas de fogo ao redor do chefe, para só então conseguir atacá-lo !!! E dá-lhe magia earth nas fuças do DEMONHO !

Demorei pra matar, mas, no fim, consegui achar um local da arena em que o chefe não me acertava....ou talvez ele tenha ficado com pena de um simples cavaleiro de armadura vermelha que tentava, inutilmente, atacá-lo com o que tinha em mãos...

Vencendo essa verdadeira odisséia, ganhei o quinto crystal e estou livre pra explorar o mundão denovo !

sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

Retronado Golden Axe Warrior [6]


Capítulo 6 - A nova Armadura e magia Earth Level 2


Continuando nosso Retronado, agora que possuo uma singela (porém útil) canoinha, posso navegar pelos oceanos do world map do game, desbravar novos continentes e....carambolas !! Não consigo entrar no oceano com ela, pelo visto só serve pra usar em riachos e pequenos corrégos....

Enfim, saí fuçando o mapa, nas partes das florestas tá cheio de riozinho. Em um deles, na posição C-9, encontrei mais um heart que me foi dado de presente :D !

Revirei toda a parte verde e nada mais encontrei. Segui pro norte, ali nas montanhas existem alguns riachos onde posso usar a canoa. E foi na posição H-2 que encontrei uma nova armadura para Cosmão, a Plate Armor !

Confesso que foi complicado de achar, pois é preciso usar a corda num local certo e depois limpar a tela dos inimigos para que a passagem apareça. E, como não são inimigos comuns, dá-lhe magia earth pra paralisar os safados ! Agora, de armadura vermelhinha, mais resistente e mais bonitão, vou partir em busca do próximo cristal !


Antes de ir, andei lendo por aí que é preciso voltar de tempos em tempos pros persongens os quais ganhamos as magias para que eles mesmos dêem um upgrade nelas.

Com base nisso, voltei a falar com o Ax Battler e ele realmente aumentou minha magia Earth, mas isso me custou 100 chifres....onde este homem guarda TANTO chifre nessa caverna minúscula enterrada no chão eu não sei.....e, sinceramente, nem quero saber....

Bom, resolvi fazer uma visitinha ao anão mais querido do mundo medieval também, afinal, ele também me deu uma magia ^^ ! Espero que ele não seja tão explorador como o Battler....Sua localização fica no G-14, lembram ? Pois é, no caminho, na posição F-14 (uma tela antes do Gillian), achei mais um pote de magia, o que acrescentou mais um ponto de magia a ser usado. Pra entrar ali, só de canoa mesmo.

Agora vem o engraçado: Gillian não aumentou o poder da minha magia...disse que já posso enfrentar o Death Adder.....OK né, então tá ¬¬ !

Próxima parada: J-4, ali, no meio de um pântano, dentro de um templo, está nosso próximo cristal !

quinta-feira, 26 de novembro de 2009

Retronado Golden Axe Warrior [5]


Capítulo 5 - A Escalada e a Canoa


A magia Earth, além de servir pra atacar inimigos, é capaz de quebrar pequenas pedras no cenário. Não que isso ajude muito, pois o jogo não te dá referência NENHUMA de onde ir após matar algum chefe ou conseguir algum item.

É tudo na base da exploração total de cenário. Espero que esse retronado não demore muito....

Bom, de posse de uma nova espada, novo acessório e uma nova magia, fui explorar a região norte, pois ela ainda era bastante inacessível anteriormente.


Encontrei um novo caminho na coordenada D-4 (sem piadinhas com o D4, por favor ¬¬): quebrei a pedra ali e fui achando caminho pro norte com a ajuda da corda. Do lado direito não existe nada de interessante, mas do lado esquerdo, nas partes alagadas, achei a quarta dungeon, um enorme palácio no meio do oceano.

A dungeon é longa, cheia de inimigos novos e complicados e com alguns puzzles malditos. O essencial aqui são duas coisas: alguns blocos diferentes podem (e devem) ser quebrados com a earth magic; em uma sala ao norte, encontrei uma CANOA, que serve pra atravessar os riachos da dungeon (e, possivelmente, no world map também).


Chefe: Mago Macabro
Um mago que se teleporta pra todo lado e usa magia pra se defender. Quando ele aparece, surge um escudo de magia em volta do sacana que impede qualquer aproximação.

O lance então é torrar a magia Earth nele e depois tentar acertá-lo assim que ele aparecer. Não é nada difícil, só que cada vez que tocar o escudo, vai embora quase metade da energia....

Vencendo, mais um cristal e mais um ponto de energia ^_^ !

quarta-feira, 18 de novembro de 2009

Retronado Golden Axe Warrior [4]


Capítulo 4 - O Crystal, a Long Sword e a Earth Magic

Após uma breve revirada na parte norte do mapa, encontrei a terceira dungeon, fica exatamente na posição C-6 no mapinha que fizemos.

A dungeon pede, logo de cara, o uso da tocha, pois algumas salas são completamente escuras. Nessa dungeon encontrei uma corda com um gancho, deve ser útil pra escalar montanhas, sei lá.





Chefe: Cavaleiro Gordão Amarelo
É o mesmo cavaleiro que já enfrentamos, só que dessa vez ele está amarelo e vira uma bola que rebate nas paredes da sala. Basta tomar cuidado e usar e abusar da magia thunder até matá-lo. Destruído, mais um cristal é meu e mais um ponto de energia também ^^ !

Bom, agora de posse da corda, vamos ver do que essa belezinha é capaz. A corda não é um item selecionável no inventário, logo, dá pra se perceber que ela é usada automaticamente e, provavelmente, nos locais certos do mapa. Com isso em mente, concluí que estou f@#$%# ! Onde vou achar utilidade pro item em um mapa tão gigantesco como esse ?

Pensei primeiro na montanha, ao norte e fui mapeando a área até que, na posição A-6, achei um lugar onde a corda é usada. Subi, entre na caverna e consegui uma nova espada, a Long Sword. Já é alguma coisa, mas eu preciso achar o caminho pro quarto cristal....

Desci e fui revirando as paredes rochosas do mapa. Percebi que a corda é sempre usada em uma parte com a textura diferente das rochas, geralmente num caminho mais plano. É difícil de perceber no começo, mas depois de usar umas duas vezes, fica fácil notar a diferença no desenho na parede.

Na posição C-11 achei outra utilidade pra corda. Subindo, mais uma magia pras mãos de Cosmão: a Earth Magic. E adivinhem quem me deu a magia ???

Ele mesmo, Ax Battler, perdido em um buraco no meio da montanha !!!! Aliás, ele não DEU a magia assim, tão simplesmente. Ele a vendeu por 50 chifres....a vida anda dura nessa época, as pessoas não dão as coisas de graça não...

sexta-feira, 13 de novembro de 2009

Retronado Golden Axe Warrior [3]



Capítulo 3 - O Dragão e o Segundo Crystal

Conversando com algumas pessoas na cidade, tive a idéia de explorar melhor a floresta, afinal, esse é o primeiro mapa disponível, com os inimigos mais fáceis. Resolvi ir mapeando todos os quadradinhos ali disponíveis, cortando arbustos e RETALHANDO todo inimigo que aparecesse. E surgiu uma nova dungeon. Sua posição, G-13, no mapa. Essa deve ser a segunda dungeon mesmo, pois no chão, ao entrar, dá pra ver claramente o número 2 em romanos (II).
A dungeon é fácil: depois de passar pela primeira, acredito que não exista dificuldade nas outras. Na dúvida, mate todo mundo das salas e saia empurrando os castiçais até abrir alguma porta ou aparecer alguma chave. Nessa dungeon achei também a TOCHA, que deve ter a mesma serventia das tochas no Zelda, iluminar salas escuras. O chefe daqui é outra história...

Chefe: Dragão Pentelho

Esse boss lembra muito o chefe dragão de Zelda, mas na vertical. Ele fica cercado de caixotes verdes, o que pode dificultar o ataque com o machado. Mas não com a magia Thuder ! Existe um local específico que achei onde não se leva dano e pode-se descarregar a magia no bucho do monstro até matá-lo. Na foto dá pra ver bem a posição neutra de Cosmão perante os tiros infindáveis do inimigo !
Vencido o dragão, mais um cristal vem pro meu bolso !

quarta-feira, 11 de novembro de 2009

Retronado Golden Axe Warrior [2]


Capítulo 2 - O Machado e o Anão

ACHEI O ESCUDO !!!! ACHEI O ESCUDO !!! ACHEEEIIII !!!!
Aliás, achei ele pra comprar.....por 250 CHIFRES !!!! Acho que esqueci de mencionar: este é um jogo pra machos, ou seja, nada de coletar moedinhas, saquinhos de dinheiro nem nada meigo, aqui a troca por itens ou favores é na base do CHIFRE, a unidade monetária do jogo !!!

Continuando....mas porra, 250 chifres por um mísero escudo ? Não achas muito caro, meu nobre ser acizentado dono da loja ? Não há muito que se fazer à não ser se transformar num assassino impiedoso e sair matando tudo e todos em busca de grana. Faltou dizer que a localização da loja do mercen...digo, vendedor, fica na posição J-15.

Digo-lhes com certeza: demorei mais de uma hora matando os pobres inimigos pra conseguir juntar uma graninha. Ainda bem que, em algumas passagens, bondosos velhinhos me doaram grana sem pedir nada em troca, mas em outras, os mesmos velhinhos me arrancaram dinheiro sem motivo prévio e como se não houvesse amanhã.

Enfim, juntei os 250 chifres (tentando imaginar aqui onde nosso herói guardou tantos chifres...) e comprei a p#@%* do escudo ! Não notei muita diferença na defesa, enfim...

Nas minhas andanças pelo mapa, achei um carinha que, pra mim, deve ser o Gillius Thunderhead. Ele fica na posição G14, num buraco no meio do banco de areia, o qual é preciso se cortar alguns arbustos pra alcançar. Ele está muito ferido e me pede uma golden apple, que, por sorte, tenho comigo. Lhe dou e ele me da a Thunder Magic de presente. É, deve ser ele mesmo, mas com outro nome: Gillian. Ou um parente, sei lá. Essa magia me permite atacar de longe os inimigos, o que é uma boa em alguns momentos.

Amanhã vamos caçar o próximo cristal, algo me diz que ele ou está perdido na floresta ou no deserto, mais ao norte...

terça-feira, 10 de novembro de 2009

Retronado Golden Axe Warrior [1]

E lá vamos nós com um novo retronado no Shugames, dessa vez um game bastante parecido com Zelda, que por sua vez lembra Golvellius, que por sua vez também lembra Crystalis, já retronado aqui em vinte e tantas partes. O jogo é mais conhecido como o Zelda do Master System, tamanha a semelhança.

Dessa vez controlaremos um herói de nome COSMÃO, que tem a missão de resgatar os 9 cristais perdidos e devolver a paz a seu reino.

Mas por que o nome GOLDEN AXE WARRIOR, perguntam os mais inquietos ? Simples, trata-se de um jogo paralelo à saga "arcadiana" criada pela Sega. Não controlamos nenhum herói do jogo de porrada, mas, andei lendo que eles aparecem no game, portanto, só resta jogar pra comprovar isso.
Espero que gostem da aventura, que, pelo jeito, parece ser bem bacana !