Capítulo Final - Death Adder
Antes de qualquer coisa: na região de lava encontrei a Tyris que me entregou o poder máximo do fogo, uma rajada que torra a tela toda, ótima magia pra se usar em grupos de inimigos.
Demorei pra achar, mas a última dungeon fica no meio do oceano, o mapa do BALÃO serviu pra alguma coisa nessa hora. Lembram daquela dungeon que ficava num local que lembra muito a Grécia, com pilares e etc? Pois é, ali vai abrir uma passagem que nos levará até o covil do desgraçado do Death Adder!!
Mas antes, navegando pelos mares, achei uma moça numa ilha próxima dali que me deu a magia Water, a última que faltava. Essa magia recupera HP, ALELUIA, uma magia desse tipo faz muita falta! Então, vamos enfrentar o último calabouço do game!
Nem preciso dizer que a dungeon é enorme, cheia de teleportes, inimigos fortíssimos e tem a volta da maioria dos chefes que já enfrentei. Tive que sair duas vezes de lá pra comprar golden apples, pois eu sempre precisava usar uma delas pra sobreviver ao INFERNO. Lá dentro tem o tão falado GOLDEN AXE, arma lendária necessária pra derrotar Death Adder.
Não gosto muito de machados porque seu ataque é à curta distância, e os inimigos aqui não dão sossego. Mas, já que é de OURO e faz um bom estrago nos inimigos, fui com ele até o final da dungeon.
Chefe: Death Adder
Tem o mesmo sprite do último chefe que enfrentei, só que é laranja. Tem um ataque novo também, além dos bumerangues: ele se agacha e solta a magia rasteira que vai explodindo o chão, bem similar à magia que ele usa na versão beat'n up. O mais complicado aqui é acertar o danado, visto que magias não fazem efeito nele, tem que ser no braço mesmo.
O melhor é atacar na lateral dele e sempre se curar com uma golden apple ou usar a magia de cura (water) até mandar o maldito dessa pra melhor!
No final, Cosmão é felicitado pelo povo, Tyris é coroada rainha do reino e o Golden Axe é colocado num pedestal pra servir de exemplo pras futuras gerações. Se fosse pra escolher, preferia ser coroado rei e ficar com a Tyris ao invés dessa festinha de merda, mas, herói é herói....
Considerações Finais

Apesar de ter seus defeitos, como não ter nenhum tipo de orientação pro jogador (sim, estou muito mal acostumado), é um jogo bacana de ser explorado, pois tudo é muito intuitivo. As ferramentas são úteis, o jogo não apela e as dungeons são bem criativas.
Uma coisa que eu mudaria pra melhorar consideravelmente esse lance de "desorientação" seria incluir o item BALÃO no começo do game. Seria de grande ajuda pra se localizar do world map do game, que é realmente enorme.
Enfim, consegui terminá-lo, mesmo que às vezes eu tenha pensado em desistir por conta de estar sem rumo, continuei e fechei um jogo que eu não dava nada antigamente.
Não fui atrás (ainda) dos corações restantes, pois o objetivo era entender um poucoa história e chegar ao final do game.
Abraços à todos e esperam que tenham gostado!