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sexta-feira, 7 de agosto de 2009

Retronado Powerblade NES [FINAL] - por Cosmão

Arrumei um tempinho extra e postei hoje mesmo a parte final do Retronado - Powerblade!

Parte Final: Sector 6 e Main Gate

Sector 6

E lá vamos nós! O Setor 6 acontece em área urbana, aberta, com escadinhas que levam ao esgoto. Aliás, descendo logo na primeira ali, já podemos ver o primeiro safado do contato lá embaixo, no meio da merda acenando. Siga reto por cima até poder descer e achar o safado. QUE NA VERDADE É SAFADA! ESSA É A TAL DA LINDA! Porra, e eu chamei o cara do Sector 4 de viado injustamente! Sorry, mano!

Após coletar o ID Card com Linda, volte tudo e suba pro andar de cima. Cuidado apenas nos blocos TUU (by Tsunami), que aparecem aqui também, sem o tão conhecido SFX característico. Suba na primeira escada que encontrar e siga pra DIREITA.

Já dentro do complexo, desça na primeira escada que ver e pegue a armadura no alto (cuidado com os pisos que caem). Siga por baixo matando geral, suba e siga pra escada. No alto, cuidado com o inimigo que desliza no chão, mate os morcegos e siga pra DIREITA. Vá por cima, matando os canhões e evite cair no chão, onde robôs insanos atiram sem parar. Suba na escada do alto e siga pra ESQUERDA. Vá matando os seres voadores e suba na escada no final. No andar de cima, suba na plataforma do alto, derrube aqueles caras que DERRETEM e vá seguindo pra DIREITA, tomando o DEVIDO cuidado com as boletinhas azuis que circulam as plataformas.
Desça no final, de onde já dá pra ver a porta de saída.
Lá embaixo, caia com cuidado entre os tiros da máquina e suba matando tudo até o chefe.

Chefe

É um ciborgue enorme que caminha devagar e, às vezes, SALTA. A arena inteira tem aqueles blocos TUU, que ficam sumindo. Faça como achar melhor, o ponto fraco é a cabeça, saia atirando no safado sem parar até ele morrer. Aproveite a LERDEZA dele pra enfiar bumerangue até no cu dele!


robozão Terminator e um password que me forneceram

De posse de todas as fitas e com todos os setores desativados, Nova segue ao Main Gate!

Main Gate

Já de cara recebemos uma mensagem alertando que os sistemas de segurança acusaram um instruso no recinto e que as defesas foram acionadas. RÁ!
Primeira regra: siga RETO à DIREITA pra pegar a armadura; volte e, ao ver uma escada, suba nela e siga subindo direto até alcançar o CÉU da fase. Estamos na última etapa, não dá pra parar caçar itens ou qualquer outra coisa, o importante é chegar no último chefe e MATÁ-LO logo de uma vez ^^ ! Chegando ao limite (onde existe a famosa CABEÇA DE RASPUTIM atirando bolas), desça e procure sempre seguir à DIREITA; caindo numa tela mais ROSA, suba na escada novamente e continue subindo, sempre matando os desafetos no caminho.

A última parada é a portinha de número 7!

Chefe Final


a desejada porta 7 e o RASPUTIM filho da puta ficando doidão

Como a imensa maioria dos últimos chefes, são duas partes: na primeira aparece a CABEÇA DO RASPUTIM, voando dentro de uma máquina que solta bolas que seguem. É fácil desviar, basta pular e acertá-lo quando ele aparecer.



A segunda forma é de uma nave bizarra que fica voando baixo, cada vez que abrir o centro, fogos descem do teto e ela alça vôo, soltando rajadas de vento no chão que podem acertá-lo. Basta ficar no CENTRO da maldita e socar bumerangue nela.

Final

As fotos abaixo mostram o fim do juego!




E assim termina o primeiro RETRONADO do Shugames !
Espero que tenham gostado ! Até o próximo !

Retronado Powerblade NES [3]


Parte 3 - Sector 4 & Sector 5


Sector 4

A fase em si já é diferente das demais, com um fundo azul. Siga subindo as escadas à sua ESQUERDA. Suba até o topo e desça indo pra direita logo abaixo.
Passe pela ponte matando os ciborgues e continue por cima. Mate os dois bocais que soltam bichos e suba na escadinha ali, alcançando a outra mais acima. Lá no topo, à DIREITA, existe uma armadura te esperando.
Desça pela direta, ali abaixo mesmo, na escada. Vá descendo até chegar numa bifucação: de um lado, o macaco-robô-cor-de-rosa-filho-da-puta brinca com sua boleta preta e, do outro lado, canhões deslizantes por toda parte.
Desça pela outra escada mais abaixo ali.
O local agora é uma espécie de freezer, onde quase tudo está congelado, MENOS o seu contato ali, a tal Linda Baker. Tá certo que na época a economia de sprites era necessária, mas podiam ter feito uma fisionomia de uma mulher, um homem com o nome de LINDA é estranho....enfim, o importante é ter o ID Card da vagabunda/o e seguir viagem, agora pro lado do macaco-robô-cor-de-rosa-filho-da-puta.


alá a sapatão me esperando

Só que não dá mais pra subir ali, o jeito é dar a volta e encarar os canhões deslizantes. Mate todos e suba na primeira escada que encontrar. Desvie das bolas e pegue outra ARMADURA, escondida lá embaixo. Dê toda a volta por cima e siga pelo caminho do macaco.

Mate outro na ponte e suba. Agora vem uma sequência de andares cheios de canhões deslizantes e parados, mas nada tão complicado assim. Mais no alto, uma série de plataformas móveis pra saltar, se cair, morre na hora!
Suba mais dois andares, mate os dois seres voadores e entre na porta do chefe.


Chefe

Uma coisa verde flutuante que fica trocando de lado e jogando RAÍNHOS. Assim que entrar na ARENA do boss, fique IMÓVEL apenas atirando pra cima sem parar. Pronto. É só isso.


chefe facílimo de ser vencido

Setor 4 resolvido, bora partir pro penúltimo deles!

Sector 5

Seu único caminho no início é a ENORME escada. Suba nela, mate os malditos no alto e desça pelo outro lado.
Vá eliminando os soldados e tomando cuidado com os canhões da fase, que lembra muito as fases de navio do Super Mario Bros 3.

Descendo pela escada no fina, Nova vai parar DENTRO do navio/submarino/base. Siga matando geral e suba na primeira escada. Tu vais sair na parte de cima: suba denovo e uma galera de soldados robóticos vai lhe dar as boas vindas. Dê a volta matando tudo e suba na escada dali. Ali no alto estão a porta do chefe e o contato, mas o lazarento tá EMBAIXO da porta, lhe obrigando a pegar o ID Card e fazer TODA A VOLTA DENOVO!

Vá descendo pelo único caminho disponível e siga pra DIREITA. Pelo menos tem um item de comida logo abaixo do canhão, no final do corredor. Volte, suba as escadas ali, caia na frente do outro canhão e desça. A armadura está logo ali abaixo, mas existem uns inimigos bizarros que caem de tubos ali. Podem acontecer duas coisas: ou você pega a armadura e a perde ali mesmo, pois não para de cair inimigo; ou você morre TENTANDO pegar a armadura ou você é bom o bastante (mas ainda menos que eu), corre, pega a armadura, mate todos os bichos e ainda desçe as escadas antes de ser atingido ^^ !


o CU do navio/submarino/base/navio-do-mario e a armadura que não achei =/

Lá embaixo, o local parece o CU do navio/submarino/base: tudo enferrujado, podre e cheio daqueles monstros que adora ficar saltando da água e atirando. Que coisa linda!
Fora que essa região tá cheia de plataformas pra pular e em algumas delas tem uma simpática bolinha rodando, a famosa encostou-tomou. Após esse verdadeiro PASSEIO, mas uma CHUVA daqueles bichos bizarros vai acontecer, tente manter a armadura, mesmo que seja pedir muito, pois mais adiante tá cheio de robôs e UM tiro apenas da armadura acaba com eles. Suba mais um lance de escadas, mate os macacos-robôs-cor-de-rosa-filhos-da-puta e suba denovo. Nova vai sair no começo da fase, aquela parte que lembra os navios do Super Mario Bros 3. UFA! Agora é só dar a volta em praticamente TODA a fase e entrar na porta do chefe ¬¬!

Chefe

É um fanfarrão que fica teleportando. A cada teleportada, ele solta tiros em várias direções, apenas desvie e jogue seus bumerangues nele.
Só fique esperto pra ele não teleportar EM CIMA de você.



Pronto, segunda feira, o último setor e, finalmente, o computador central ^^ !

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Retronado Powerblade NES [2] - por Cosmão


Parte 2: Sector 2 & Sector 3

Sector 2

Pois bem, estamos no Sector 2, um local que se parece com alguma usina de energia eólica, ou algo assim. Siga em frente e, de preferência, POR CIMA.

Subindo as escadas, algo BIZARRO e que somente os 8 bits da época podiam nos proporcionar. O jogo é ambientado no futuro, com muitas engenhocas estranhas, robôs e ciborgues, etc, mas, a cara de RASPUTIM NUMA PAREDE CUSPINDO BOLAS é novidade. E olha que são DUAS, uma de cada lado.

O engraçado é quando se acerta várias bolas que ele cospe, ele fica com uma cara de :O e para de soltar as boletas. Me pergunto: o que leva essas empresas à criar inimigos dessa forma ? Não podia simplesmente ser um mecanismo, buraco, sei lá, mas por a cara de um VELHO cuspindo bolas na parede em pleno ano 2191 ????

Bom, continuando o retronado...o andar de cima envolve alguns saltos em blocos com morcegos vindo na direção de Nova, mas nada tão complicado. Mais acima, muito fogo e plataformas que caem: cuidado com as chamas no final e desça as escadas. Embaixo, siga pro lado da cachoeira matando os inimigos até chegar no contato dali, o senhor Robert Willians. Ele entrega o ID Card e SOME. Gostaria MUITO de saber como esses caras fazem isso...

Enfim, volte e desça na primeira escada que surgir.

siga por aqui pra achar o agente da fase

Cuidado ao cair, pois existe um sapo fdp lá embaixo. Continue seguindo pra ESQUERDA até achar a armadura da fase. Volte tudo pra DIREITA e siga, desviando das bolas que ficam girando no ar, descendo as escadas à seguir. A parte dos pesos é bem chata, normalmente é complicado sair daqui com a armadura INTEIRA, mas, tente mesmo assim. É só ir tomando cuidado, aproveitando pra saltar quando eles estão subindo. Use o tiro pra retardar o movimento deles.

Quando chegar num buraco com uma escada, existem dois caminhos: depois do buraco leva à outra armadura se seguir reto pra ESQUERDA. Mas tenha em mente que terá que voltar tudo pra poder continuar pela fase. Descendo as escadas, Nova vai sair num local todo ROXO, com uns monstros pulando do lago de ácido abaixo e atirando: é por ali o caminho até a porta. Siga em frente, mate os canhões, o robô e entre na porta.

Chefe

O boss é um dragão mecânico, tipo o Dragão Cospe Fogo do joguete da Mônica, mas este rola pelo ar e atira sem parar. Simples: abaixe-se e soque bumerangues no maldito até ele ir pra casa do caralho de uma vez por todas. Abaixado é mais fácil acertar, é só moer o botão de ataque que logo ele se vai.


Mais um setor desarmado, é hora de encarar o terceiro.

Sector 3

A fase é dentro de uma espécie de laboratório. Já de início dá pra ver, além de um painel adiante, um bicho bizarro pulando lá no alto. Vá seguindo matando as "medusas" e suba pro segundo andar. Esses bichos pulantes parecem macaquinhos, eles tiram 2 HP de Nova a cada encostada, portanto, cuidado com eles. No andar de cima, mate os bocais dos inimigos e continue seguindo, tomando cuidado com os saltos nas plataformas com as esferas girando.

Mais no alto, sapos e aqueles macacos-robôs-cor-de-rosa-filhos-da-puta vão aparecer, vá descendo a bumerangada em geral, suba as escadas no fim, desvie das esferas e suba denovo. No andar de cima, na plataforma mais alta, o contato da fase lhe espera. Depois que David Straker lhe entregar o ID Card, desça e vai encontrar um inimigo diferente: ele não morre, apenas DERRETE quando acertado, possibilitando a passagem de Nova. Mas seja rápido, pois ele levanta rapidamente.

Descendo 4 telas, chegamos numa bifurcação: à ESQUERDA, se seguir reto e descer as escadas no final, vai achar uma armadura. Depois, terá que voltar tudo até aqui. No caminho, inclusive, tem mais duas cabeças de Rasputim cuspindo bolas (/me RINDO).

Considerando que já esteja de posse da armadura, desça e vai chegar num lugar cheio de sapos e plataformas: vá pulando e matando tudo, até poder subir em outra escada. Siga limpando geral com seu tiro até chegar em outra escada, agora pra descer.

A tela agora é cheia de pilares sobre a água, de onde saltam aqueles monstros que atiram: vá saltando devagar, mate os dois sapinhos no final e desça. Já repararam COMO TEM ESCADA NESSA PORRA ?

A tela de baixo finalmente nos leva à porta do chefe.

Chefe

Caso simples de se resolver: o boss consiste em uma colméia cheio de abelhas. São apenas 4 espaços de onde elas saem, apenas atire neles até estourar os quatro.

Só tome cuidado se a tela se encher de abelhas, vá eliminando tudo e atirando nos favos. Eles aparentam não levar dano, mas continue atirando até os 4 desaparecerem da colméia.

atire sem parar nesses favos mais claros até destruir todos

Nova agora desabilitou o terceiro setor, restando apenas mais 3 e o computador central.

quarta-feira, 5 de agosto de 2009

Retronado Powerblade NES [1] - por Cosmão

Estreando a nova seção do blog, destinada à somente DETONADOS COMPLETOS, com o nome carinhoso de RETRONADOS, o game Powerblade, de NES.

POWERBLADE - NES
1991, Taito
Por: Cosmão


História


Powerblade serviria muito bem para ser um filme dos anos 80 do Schwarzenegger: o personagem principal tem cara de Schwarzenegger, a história tem cara de filme do Schwarzenegger, o ano que se passa o jogo é no futuro, como nos filmes do Schwarzenegger e as fases tem tudo a ver com...Schwarzenegger!