Mostrando postagens com marcador Retro Challenge: Chakan. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Retro Challenge: Chakan. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Retro Challenge: Chakan [FINAL]


Sétimo Portal

E la vamos nós pro sétimo portal de Chakan. No capítulo passado, eu destruí dois monstros bizarros, um parecia uma minhoca overpower cheia de pontas e o outro era um carinha montado em um mosquito voador, muito sacana. Agora fui parar numa fase de GELO! FASE DE GELO EM CHAKAN, vocês tem idéia do quanto isso pode ser traumatizante???

"A Besta Tundra... Absorve o calor e a luz dos seres da Terra, além de usar seus poderes para trazer à tona a Era Negra de Gelo, onde apenas as criaturas de sangue frio poderão sobreviver... Agora é a sua vez, Besta de Gelo!"

Percebe-se que os planos da tal Tundra não são modestos, por isso é bom dar um basta nisso o mais rápido possível. A fase é repleta de neve por todo canto, buracos fatais por todo canto, e inimigos idiotas por todo canto. Qualquer erro aqui é fatal. Achar a saída é o grande objetivo, o qual alcancei após morrer umas três vezes. Não é difícil, mas é uma fase complicada de se explorar.

sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

Retro Challenge: Chakan [5]


Após Mantis ir pro saco do capeta, fui convocado a continuar tecendo minha malha de mortes grotescas, destruindo demônios sobrenaturais que insistem em tomar conta do planeta e espalhando o terror agora no plano ELEMENTAL. Será que a Morte não tem mais nada de útil pra fazer? Bom, voltei na telinha da ampulheta com todos os espaços preenchidos. Segui pro alto, à esquerda e já achei um portal novo... Seria o QUINTO?

quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

Retro Challenge: Chakan [4]


Na última parte de Chakan, eu destruí Dragonfly, o chefe do terceiro portal do jogo. Agora é hora de encarar uma fase nova, no quarto portal, comandado por um tal de Mantis.

sábado, 20 de novembro de 2010

Retro Challenge: Chakan [3]


Terceira parte de Chakan! O primeiro portal já ficou pra trás, agora é hora de encarar mais um deles. No momento estou com 3 armas diferentes:

• as espadas clássicas, que me permitem girar no ar e dar um segundo pulo;
• a foice, que serviu pra destruir as teias da Spider Queen;
• o machado, arma pesada e bem forte;

Iniciei minhas buscas pelo portal de Elkenroad, mas me deparei com uma área ainda intransponível. Existem uns ganchos com crânios no alto, talvez alguma arma nesse sentido resolva minha vida por aqui. Por hora, vou seguir por outros caminhos.

sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Retro Challenge: Chakan [2]


É hora de continuar o Chakan. No primeiro capítulo, fiquei enroscado em uma teia maldita que provavelmente saiu da bunda da Spider Queen. Como minhas atuais ferramentas não serviam pra destruir a teia, decidi procurar por alguma arma nova em outro portal.

Segui pro meio da fase central, com aquele ritual de tubos de ensaio na parede e notei que alguns lugares já foram preenchidos. Vamos seguir em frente então, dessa vez pelo alto à direita.

quinta-feira, 14 de outubro de 2010

Retro Challenge: Chakan [1]


Depois de uma intensa votação, é hora de começar mais um Retro-Challenge aqui no Shugames. Desta vez o escolhido foi Chakan, uma obra que afastou muitos jogadores por ter uma dificuldade bastante acentuada.

Mas qual o lance de Chakan? O que realmente pega nele? Bom, a história eu já dei uma breve resumida no post passado, mas faltaram alguns detalhes e algumas correções.