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domingo, 15 de julho de 2012
Retro-Challenge: Yo! Noid [FINAL]
Salve, salve galera! A última parte do pesadelo de Noid, as fases finais desse jogo incrivelmente sacana! Semana passada passamos por uma cidade cheia de punks de cabelo rosa (e um loiro, diga-se de passagem) e depois por um depósito abandonado (tá, nem tão abandonado assim, pois Isaac estava por ali). Agora a missão é encarar a PRÓPRIA fábrica cheia de raios, esteiras e Isaacs, além da fase final.
sexta-feira, 6 de julho de 2012
Retro-Challenge: Yo! Noid [7]
Ahá, retornando com o famigerado Yo! Noid! Dessa vez nosso felpudo coelho voltou à cidade de concreto, mas em um lugar completamente novo. Que tipos de perigos estão nos aguardando? Descubra hoje, em mais um capítulo dessa saga maldita!
quinta-feira, 7 de junho de 2012
Retro-Challenge: Yo! Noid [6]
Voltei com Yo! Noid, dessa vez para mostrar mais uma fase em que nosso amigo desafia a gravidade, mas agora usando um novo aparato: uma espécie de helicóptero muito parecido com o que Alex Kidd usava em Miracle World, lembram-se? Pois é, lá vem mais altura, mais vertigem e, claro, mais mortes inevitáveis...
terça-feira, 1 de maio de 2012
Retro Challenge: Yo! Noid [5]
Um novo porto, novos desafios... e mais possibilidades diferentes de Noid dizer adeus à essa vida! Quinta parte do Challenge, quinta fase, bora logo com isso então!
quarta-feira, 11 de abril de 2012
Retro-Challenge: Yo! Noid [4]
Demorei, mas voltei! E a continuação de Yo! Noid nos leva diretamente para as alturas dos arranha céus da cidade, onde nosso herói vai usar um pula-pula para atravessar os prédios... Nada muito saudável para quem morre simplesmente ao tocar um peixe, mas, quem disse que os 8 bits precisam ser saudáveis para serem divertidos ou sádicos?
sábado, 17 de março de 2012
Retro-Challenge: Yo! Noid [3]
Eu mencionei, na última parte de Yo Noid, que eu tinha até medo do que estaria por vir. De fato, veio o pior: uma fase de skate. Rapidez, reflexos rápidos e mortes, muitas mortes eu sei que estão me aguardando na descida da montanha russa...
domingo, 19 de fevereiro de 2012
Retro-Challenge: Yo! Noid [2]
Primeira descoberta assim que se começa a fase: o chão é de GELO!! DE GELO!!! Todo mundo sabe, game de plataforma com fase de gelo é CRUEL demais, isso em Yo Noid então é o ápice da enxaqueca!! Segui devagar pelo começo e já percebo que pedras de gelo caem do teto e não somente uma vez, mas TRÊS vezes seguidas já na segunda vez. É bom andar devagar por aqui por vários motivos...
domingo, 12 de fevereiro de 2012
Retro-Challenge: Yo! Noid [1]
Pois bem, é hora de finalmente começar o Retro-Challenge que foi votado ano passado, pensaram que eu me esqueci? Pois não, aqui está, o desafio de 2012, terminar o lendário Yo Noid! O game, apesar da dificuldade mais cabeluda que roqueiro dos anos 80, tem seus pontos altos. Todo mundo deve conhecer a história do personagem símbolo de uma rede de pizzarias americana, a Domino's Pizza. Tentando uma graninha para promover o estabelecimento, foi firmado um acordo com a Nintendo que prontamente produziu um jogo com o personagem, que na verdade é baseado no game japonês Kamen no Ninja – Hanamaru, onde somente foram trocados alguns detalhes para que o game fosse melhor aceito por essas terras.
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